《血钻》国语剧情介绍:友。”“啥意思?”“就是后端程序猿改行做游戏设计的时候,会出现很多蜜汁操作,连我都理解不了。他给门派配了一堆随机数,本来是给玩家触发任务用,但是他用来拟真了。就是让你感觉不是在玩单机,门派还有其他人做事,会向其它方向扩张或者收缩,打出去又被人打回来等等。等你升到20级之后还会出现救援任务,还有收复失地、保卫总堂之类的,总之可玩的内容很多。我看你这样似乎救火队长是要当定了。”想当年傲世堂团队六个人加起来没有半点游戏经验,结果依靠严密的逻辑性研发出《傲视天地》,把整个页游行业带入一个崭新的高度。这说明什么呢,说明不靠传统的策划推动模式也可以设计游戏。赵杰这套玩法就属于这种另类,完全不是策划风格,玩法是否出现在玩家面前完全取决于随机数,运气好的玩家玩到AFK都看不到总堂被人围攻的场景。这种设计方案要是策划写出来的能被项目经理砍死,但是项目经理自己任性无人可治。但是这种奇葩设计有时候有奇效,对设计师来说算是别出心裁,对玩家相关影视:《血钻》国语